Make a wish and take a stand.

Mijn passie is het ontwikkelen van betekenisvolle en motiverende leersituaties. In de klas, online, blended, maakt niet uit. Als het de doelgroep aanspreekt, leerdoelen worden bereikt en ook de docent er meer energie van krijgt, ben ik pas tevreden.

Ik ben auteur van het studieboek Gamification in de klas (2014) en de publicatie Gids voor Gamification (2016). Als gamification expert ontwikkel ik spelconcepten, serious games. FutureSkillz is mijn startup.

Verder ben ik webmaster van VibeTeaser en organisator van de Drone Cup Finals, waarmee we duizend leerlingen in het VO bereiken.

Vriendelijke groet, Sem.